Bambonghore Tekno | Tren industri mobile masa depan: Dari portable devices menuju wearable devices

  • Share

Wearable device adalah generasi berikutnya dalam perangkat cerdas atau smart device. Produk-produk berkategori mutakhir ini menggabungkan banyak sekali item yang sudah akrab dengan keseharian kita misalnya jam tangan, kacamata & sandang menggunakan teknologi berita (IT), yang mengantarkan tren baru dari industri mobile "berdasarkan portable menuju wearable."

Wearable device telah lama dikenal dalam global hiburan yang bergenre fiksi atau futuristik, misalnya pada film dan komik. Komik Dick Tracy karya Chester Gould sempat menciptakan sensasi pada tahun 1946 ketika memperkenalkan jam tangan layar sentuh sophisticated yang dibentuk menelepon oleh Detektif Dick Tracy. Kemudian dalam tahun 1984, film blockbuster "The Terminator" memperkenalkan kaca mata canggih yg sanggup difungsikan layaknya komputer.

Dalam kehidupan konkret, perangkat misalnya ini sejauh ini sangat sulit buat dikomersialkan, karena kegunaannya yang masih sangat terbatas sebagai akibatnya membuatnya sebagai sulit untuk menciptakan pasar. Tetapi penggunaan perangkat seperti smartphone yg makin diperluas, perkembangan modern dalam teknologi hardware & pemugaran dalam desain, sudah membuat wearable device lebih dekat dengan empiris.

Pasar wearable device masih pada masa pertumbuhan. Oleh karena itu, buat memperluas & memperkuat pasar ini, perusahaan harus mampu menunda diri menurut keputusan yg tergesa-gesa & berhati-hati dalam meneliti pasar berdasarkan perspektif jangka panjang. Perusahaan juga perlu mempertimbangkan skeptisisme dan kelelahan teknologi yg mungkin tumbuh pada kalangan konsumen, dengan menyebarkan pendekatan yg selalu berfokus pada impian konsumen.

Agar berhasil memperluas pasar, perusahaan yang ingin terjun di pasar ini perlu berurusan dengan empat faktor: kebutuhan konsumen, teknologi, ekonomi & regulasi/peraturan.

Pertama, perusahaan perlu berbagi layanan dengan nilai yang efektif dan daya tarik massa. Wearable device masa depan bisa dibagi menjadi fungsi yang masuk ke dalam layanan kesehatan dan keterangan atau hiburan. Harapan ketika ini merupakan bahwa wearable device akan membuat perubahan besar pada bidang pemantauan kesehatan.

Baca Juga :   Tips Fotografi keren menggunakan Smartphone - Teknologi Informasi

Jam tangan pandai atau Smart Watch mempunyai keuntungan dalam bobot yang ringan & gampang buat diakses, tanpa perlu merogoh sebuah telepon atau dompet buat membuat panggilan telepon atau pembayaran. Beberapa jam tangan bahkan bisa menaruh "sensatori" buat layanan notifikasi yang mampu menyesuaikan pemberitahuan atau jenis fakta pada pengguna. Smart watch jua bisa digunakan menjadi platform baru buat layanan kesehatan. Meskipun meningkatnya minat pada perawatan kesehatan, namun masih banyak orang cenderung pasif dalam berolahraga. Beberapa pembuat perangkat kesehatan mulai melihat ke depan buat memperluas pasar konsumen mereka menggunakan menyediakan jasa training dan analisis data kesehatan melalui wearable device.

Sementara produk kacamata pandai misalnya Google Glass mempunyai keuntungan yg memungkinkan pengguna buat merogoh foto juga video kapanpun & dimanapun mereka inginkan sembari menaruh layanan augmented reality. Masalah privasi dan kebutuhan konsumen yg terbatas buat perekaman video dan fotografi berarti bahwa kacamata pandai ini kemungkinan akan digunakan lebih untuk augmented reality, misalnya layanan penerjemahan bahasa, game, pencarian data secara realtime menurut obyek yang dicermati dan fungsi lainnya.

Kedua, kendala teknis sehubungan menggunakan baterai, bobot perangkat, metode input dan layar harus bisa diselesaikan. Wearable device wajib sanggup digunakan setiap saat, membuat baterai yg tahan usang dan bobot yang sangat ringan sangatlah krusial. Seringnya pengisian daya akan menurunkan ketenangan produk dan daya tarik pada mata konsumen. Selanjutnya, meskipun memiliki metode input yg tidak sinkron seperti sosialisasi bunyi, gerakan, paras juga sidik jari telah sanggup diterapkan saat ini, namun teknologi ini sejatinya masih belum matang. Fungsi sosialisasi suara misalnya, masih sangat sulit buat dipakai dalam lingkungan yang bising dan layar untuk kacamata pandai pula masih memperlihatkan keterbatasan dalam resolusi, jeda penglihatan dan kemudahan buat dibaca oleh mata.

Baca Juga :   Apa itu Touch ID? - Teknologi Informasi

Ketiga, wearable device saat ini masih dianggap menjadi pelengkap untuk smartphone, sebagai akibatnya menciptakan faktor harga sebagai keliru satu penentu primer buat memperluas basis pasokan. Semakin tingginya harga produk sebaiknya pula diimbangi menggunakan peningkatan dalam kinerja dan kegunaan buat konsumen. Penggunaan aplikasi yg murah, atau bahkan gratis, akan memungkinkan konsumen untuk memakai layanan yg majemuk dengan harga yang rendah.

Keempat, langkah-langkah pencegahan buat meminimalkan pengaruh negatif dan penyalahgunaan wearable device harus segera ditetapkan. Layanan inovatif eksklusif buat wearable device sanggup menanamkan ketakutan kepada konsumen atau orang-orang di sekitar pemakai. Perangkat yang memungkinkan pengguna buat mengambil foto dan video dengan sedikit gerakan atau bunyi bisa membuka akses ke informasi eksklusif orang lain melalui pengenalan wajah, sehingga sanggup menyebabkan pelanggaran privasi yg krusial. Semua negara-negara pada semua global wajib menerapkan peraturan dulu terkait hal ini, sebelum perusahaan misalnya Google merilis kacamata pandai mereka, karena dikhawatirkan akan menyebabkan resistensi dan gejolak pada masa depan. Penghasil jua harus mengantisipasi payung hukum buat mereka sebelum memperluas pasar.

Baik Intel juga Samsung Electronics waktu ini sedang pada pengembangan produk & ekosistem dari wearable device sesudah berakhirnya era PC dan sebagai perluasan pasar mobile.

"Saya pikir Anda akan mulai melihat barang-barang menggunakan menggunakan silikon kami menjelang akhir tahun & awal tahun depan," kata Brian Krzanich, CEO Intel yg baru. "Kami sedang berusaha buat menaruh silikon kami ke beberapa menurut mereka, membuat beberapa buat kita sendiri, memahami penggunaannya dan menciptakan ekosistem."

Baca Juga :   Bambonghore Tekno | iHeartMedia integrasikan iHeartRadio dengan Samsung Bixby

"Kami sudah mempersiapkan produk jam tangan ini begitu usang," kata Lee Young-hee, Senior Vice President of Global Marketing Group of Samsung Mobile Communications Business, ketika ditanya mengenai pengembangan jam tangan pintar dari perusahaannya. "Kami bekerja sangat keras buat bersiap-siap buat itu. Kami sedang mempersiapkan produk buat masa depan, & jam tangan pastinya merupakan keliru satunya."

Di tahun 2014, penemuan di pasar wearable device diperkirakan akan semakin tinggi menggunakan cepat seiring ledakan permintaan buat wearable device baru menurut konsumen, yg sebagian besar pada bentuk kacamata & jam tangan. Untuk memperluas penjualan, fungsi yg memanfaatkan keuntungan dari wearable device dan hardware yg inovatif sangat diharapkan. Pada akhirnya, wearable device adalah produk yg dikenakan pada tubuh, sebagai akibatnya keselamatan wajib sebagai prioritas primer, ad interim budaya baru buat penggunaan wearable device wajib ditetapkan menggunakan mempertimbangkan kebiasaan sosial & impak negatif buat penggunanya.

 

Dilansir dari google, bing dan berbagai web lainnya, berikut kami merangkum artikel Tren industri mobile masa depan: Dari portable devices menuju wearable devices, semoga informasi ini bermanfaat.

  • Share

Leave a Reply

Your email address will not be published.

5 × four =