Bambonghore Tekno | Meningkatkan kinerja game HTML5 dengan WebCL

Posted on 18 views

WebCL menyediakan tool yang ampuh untuk mengeksploitasi data & task paralelisme melalui Javascript buat memiliki lebih dari game logic, partikel & impak fisik yg telah ditingkatkan yg sebaliknya nir akan mungkin di Javascript. Samsung Advanced Software Platform Lab telah memperkenalkan konstruksi WebCL dan pengembangan kernel, paralelisme dalam pengaruh partikel dan akhirnya menampilkan kasus penggunaan untuk pembuatan game HTML5 lintas-platform buat perangkat TIZEN.

OpenCL merupakan baku terbuka menurut Khronos Group mendefinisikan API & model pemrograman buat memungkinkan komputasi paralel dalam platform tidak sejenis (CPU multi-core, GPGPU). Sedangkan WebCL – yang baru saja dirilis spesifikasi WebCL 1.0 dalam bulan Maret kemarin – mendefinisikan JavaScript binding buat OpenCL dan memungkinkan pengembang aplikasi web buat menggunakan percepatan yang disediakan oleh OpenCL.

API ini memungkinkan pengembang aplikasi buat meningkatkan kinerja aplikasi dengan memanfaatkan paralelisme dari prosesor multi-core, yang terutama dibuat buat tugas-tugas komputasi yang intensif, misalnya pengolahan grafis, simulasi fisik, game, animasi 3D, komputasi fotografi, dll.

Add-on untuk TIZEN SDK dua.Dua.1 mampu diunduh pada: https://developer.Tizen.Org/downloads/add-on-sdks#opencl. Add-on OpenCL dan WebCL buat TIZEN ini merupakan implementasi yg dibuat sang tim Samsung Advanced Software Platform Lab buat OpenCL 1.1 buat CPU ARM.

Untuk lebih jelasnya, Anda mampu melihat video berikut.

 

Dilansir dari google, bing dan berbagai web lainnya, berikut kami merangkum artikel Meningkatkan kinerja game HTML5 dengan WebCL, semoga informasi ini bermanfaat.


Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

sixteen − 7 =