Bambonghore Tekno | Keuntungan mulai tumbuh buat pengembang game HTML5

  • Share

Walaupun pembahasan buat format yg tepat masih berlangsung, namun perubahan perilaku konsumen menciptakan semakin poly pengembang mulai berinvestasi pada platform berbasis HTML5. Ini bukan lagi sebuah kesempatan, namun telah sebagai kenyataan yg tidak sanggup dihindari.

Dengan HTML5, pengembang game nir hanya menciptakan satu game yang bekerja di berbagai jenis perangkat, namun lebih & lebih dari itu mereka telah dihadapkan dalam pendapatan yang lebih besar berdasarkan pengiklan. Ada ledakan baru pada permainan game kasual pada kalangan konsumen baik buat perangkat mobile & PC. Dan pengiklan sudah mengenali tren ini buat mulai mengubah mata mereka terhadap HTML5.

Industri iklan masih belajar

Tidak semua pengiklan cukup siap menggunakan HTML5, akan tetapi industri terus bekerja ke arah itu, & mereka akan segera sampai di sana – terutama menggunakan panduan IAB buat pengiklan pada seluruh global. Dalam press release yang dirilis 6 Mei 2013 berkata, "Sementara unit iklan HTML5 dimaksudkan supaya bisa berjalan mulus di seluruh platform, namun perkembangannya membutuhkan seperangkat keterampilan yang tidak sama & jua bimbingan khusus."

Jelas IAB sudah mengakui tren ini & sudah bekerja demi membantu pengiklan menciptakan transisi menggunakan penerbit. Jika pengiklan mencari game atau penerbit game buat bermitra dengan mereka, istilah-kata "mobile", "cross-platform," "onlinedanquot;, dan "touchdanquot; sudah berada pada radar mereka. Nyaris tanpa Request for Proposals (RFPs) ke penerbit menurut pengiklan tidak menyertakan keliru satu berdasarkan istilah-istilah yg lagi "hot" tadi.

Baca Juga :   Bambonghore Tekno | Samsung luncurkan Galaxy Z Flip 5G: smartphone foldable 5G pertama di dunia

Mark Trefgarne, CEO dari perusahaan iklan video online LiveRail, mengatakan bahwa sementara banyak bisnis iklan video masih sangat bergantung pada Flash, namun sebuah fakta sederhana telah mengindikasikan bahwa seluruh global telah beralih (moved on). Sebagai pemain industri, kami sudah berusaha mengejar ketertinggalan, menciptakan pulang ekosistem penayangan iklan buat berjalan pada global paska-flash. Untungnya, perubahan ini beranjak cepat, & infrastruktur buat iklan video berbasis HTML5 sekarang sudah dekat pada paritas penuh. Memang terdapat pekerjaan yg wajib dilakukan, akan tetapi itu telah semakin dekat.

Munculnya smartphone murah

Ditambah menggunakan tren tersebut, kita juga memahami bahwa banyak konsumen di semua dunia membeli perangkat sentuh murah buat digunakan di samping PC mereka. Menurut perusahaan riset DisplaySearch, pengiriman tablet diperkirakan semakin tinggi 67 % menjadi 256,5 juta dalam tahun 2013, & mencapai 579,4 juta dalam tahun 2017.

Dan ini juga berlaku untuk jutaan konsumen yang membeli perangkat sentuh murah buat bermain game! Baik itu seseorang ibu pada Argentina, seseorang pemuda di India atau remaja pada Amerika Tengah, mereka semua akan bermain game kasual pada tablet murah yang mereka miliki.

Waspada menggunakan dua %

Tingkatan game & pembelian dalam game saat ini nir akan mungkin berubah pada evolusi ke perangkat jenis baru. Sekitar 98 persen dari populasi pengguna game hanya akan bermain game secara perdeo, & itu menunjukkan nilai pengiklan yang terus tumbuh pada ekosistem kita. Dengan pendapatan iklan yang sebagai semakin lazim untuk pengembang game, dan menggunakan semakin poly orang pada seluruh global menggunakan perangkat sentuh selain PC mereka, badai yg sempurna ini adalah kemenangan bagi industri game HTML5.

Baca Juga :   Pengertian Dari Sistem Ekskresi

Para pengiklan akan segera berbaris maju menuju iklan video berformat HTML5 & akan mengharapkan iklan tersebut hanya bekerja menggunakan game yg dimainkan oleh audiens mereka. Dan ini merupakan jalan bagi pengembang game buat menerima keuntungan dalam skala besar dengan menggunakan HTML5. Aplikasi native misalnya dalam iOS atau Android memang masih krusial, & akan permanen demikian. Tetapi, lompatan akbar bagi para pengembang game akan dihasilkan melalui solusi berbasis browser yang mampu bekerja secara mulus pada mengembangkan perangkat yang tidak selaras.

Penulis orisinil artikel ini merupakan Peter Driessen, pendiri menurut Spil Games, keliru satu platform game casual terbesar menggunakan 180 juta pengguna unik setiap bulan, buat Venturebeat. Semangat kewirausahaan nya menyebabkan tumbuhnya gairah buat menyebarkan game online dan game mobile favorit pada dunia.

 

Dilansir dari google, bing dan berbagai web lainnya, berikut kami merangkum artikel Keuntungan mulai tumbuh buat pengembang game HTML5, semoga informasi ini bermanfaat.

Author Profile

Banaf
Banaf
Latest entries
Baca Juga :   Begini Spesifikasi PC Desain dan Editing Terbaik Untuk 2019 - Teknologi Informasi
  • Share

Leave a Reply

Your email address will not be published.

13 − 11 =